大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于j联赛 补丁的问题,于是小编就整理了3个相关介绍j联赛 补丁的解答,让我们一起看看吧。
朋友,你的想法是不现实的在更新了转会补丁后,必须要重新开启新的大师联赛存档否则,轻的,仅仅只是无法使用最新阵容如果遇到严重情况,可能导致游戏中出现各种灵异现象祝你玩得愉快!!!
最近,召唤师峡谷掀起一股上单卡莉斯塔风,很多玩家包括路人和职业选手都突然对滑板鞋这个英雄产生了很大的兴趣。究其原因,主要还是因为前两天的一场LPL常规赛中IG的theshy使用了上单卡莉斯塔,并且连续两把游戏都在15分钟内打穿上路,给VG的上单cubue留下了巨大心理阴影。从theshy这里开始,玩家们纷纷效仿这个套路。
不过,现如今的游戏环境对于AD英雄不太友好,卡莉斯塔虽然在一对一和单带方面有奇效,但她过于脆弱的身板和后期稍显不足的输出能力,注定这个英雄给团队带来的贡献非常有限。虽然theshy在比赛中使用的上单卡莉斯塔一度让人们震撼,但赛后包括Rookie在内不少人都认为theshy整场比赛形同梦游,几乎很难在镜头中看到他。因此,theshy在接受采访时,也劝说玩家们不要尝试。
很显然,theshy的劝说没有起到很好的作用,就算是经过一些职业选手和普通玩家亲身体验之后,发觉上单卡莉斯塔并没有想象中的效果那么好,但依然阻止不了上单卡莉斯塔在峡谷中流行起来。许多使用上单卡莉斯塔的人最后战绩都十分感人,被theshy深刻教育了两局的VG上单cube比赛结束后就尝试了一下效果,结果战绩2-12也是非常真实,可见同一个英雄的强弱还得看玩家的ID。
就连RNG的主教练mata都亲自体验了一把上单卡莉斯塔,最终战绩却是惨不忍睹的3-15。看到mata的举动后,网友猜测他有可能是狼行也来练这个英雄。对此,不少人则表示画面太美不敢想象,毕竟RNG的上单经常会支援其他路,而卡莉斯塔打上则是纯单带对线类型的上单,强如theshy使用时也不敢过分参团,基本都是在上路拆塔,反而需要打野宁王帮他反蹲。因此,可以说卡莉斯塔并不适合RNG平时的战术体系。
对于卡莉斯塔,FPX中单Doinb也在rank中尝试了几把,最终他得出结论,这个英雄只有在打弱队的时候拿出来可能会有奇效,但打强队就很容易崩。一旦被对面无限针对,到时候15分钟炸穿的反而是自己这边的上路了。VG之所以会连续两局被theshy的上单卡莉斯塔弄得十分难受,一点是VG自己过于低估了theshy的实力,二点是他们自身送出的机会。大家对此怎么看呢?
首先,是要看谁在操作,带火滑板鞋的可是我shy哥,游戏理解 英雄熟练度跟普通玩家是一个层次的;
其次,RNG教练亲自测试,对于主教练来说是可以理解的,对于比赛场上无疑不是一手黑科技。正所谓一代补丁一代神,没准那个版本成为主流,职业联赛的选手都会刻苦训练;
最后,作为一个只有黄金段位的我表示这个英雄实在太难,对于英雄操作难度大的就别痴心妄想了!毕竟还是说低分段玩家还是很多的,玩的好的毕竟还是少数;
总结:复仇之矛太难,火不火的跟我没啥太大关系。
感觉Theshy的滑板鞋在上路的套路还不是shy哥最骚的,毕竟是冠军上单。至于Mata测试也挺正常的,毕竟也是冠军辅助,Mata在战队中的统治力和领导力也是非常强的,或许在考虑开拓套路,但是我个人觉得不会很快实施,毕竟狼行是个战士上单,也不太符合现在RNG的整体阵容,或许就是平常的试炼。
别想了,卡莉斯塔这英雄操作空间大,但是不能失误,你玩个q到腕豪脸上了大不了交个w鸣金收兵,你玩个卡莉斯塔跳腕豪脸上你就死了。
最近碰到了一些憨憨玩卡莉斯塔上单,我真的就想说一句:你以为你是冠军上单?
看了shy哥的ob,这个上单卡莉斯塔的操作真的就是人间巅峰,我怀疑钻石以下的开着脚本都打不出这操作。一个个举例子。
1、shy哥把对面压塔下卡防御塔攻击间隔能连着a出两下,我承认我开训练模式打塔下的假人都特么做不到。
2、shy哥用滑板鞋被盲僧e减速后的普攻位移躲贴脸q,我这么讲吧,好多剑姬都特么躲不开这种q,滑板鞋被减速后位移速度还变慢了的。
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3、第二件挖矿刀也能持续压制。给一个简单的建议,去玩玩ad凯南,第一件多兰剑应该很多人都能压制对面,但你试试回家后出个挖矿刀再去压人,挖矿刀这装备可以挖矿不是没有道理的,作为第二件装备来出已经不是性价比高不高的问题了,几乎是负收益。
4、打远程上单也可以压制。这个就超出上单的范畴了,这个特么是ad的领域,类似和uzi对线被偷点到死的感觉。shy哥这个距离把控和伤害计算准的离谱。
5、疯狂被抓。这个我上我也行,但是shy哥被抓结果反杀俩我就有点做不到了。
说真的,你要是能打出上面这五类操作,也不推荐玩滑板鞋,玩玩vn,享受一下爹妈天上看的快乐再决定要不要玩滑板鞋上单。
最近,召唤师峡谷掀起一股上单卡莉斯塔风,很多玩家包括路人和职业选手都突然对滑板鞋这个英雄产生了很大的兴趣。究其原因,主要还是因为前两天的一场LPL常规赛中IG的theshy使用了上单卡莉斯塔,并且连续两把游戏都在15分钟内打穿上路,给VG的上单cubue留下了巨大心理阴影。从theshy这里开始,玩家们纷纷效仿这个套路。
不过,现如今的游戏环境对于AD英雄不太友好,卡莉斯塔虽然在一对一和单带方面有奇效,但她过于脆弱的身板和后期稍显不足的输出能力,注定这个英雄给团队带来的贡献非常有限。虽然theshy在比赛中使用的上单卡莉斯塔一度让人们震撼,但赛后包括Rookie在内不少人都认为theshy整场比赛形同梦游,几乎很难在镜头中看到他。因此,theshy在接受采访时,也劝说玩家们不要尝试。
很显然,theshy的劝说没有起到很好的作用,就算是经过一些职业选手和普通玩家亲身体验之后,发觉上单卡莉斯塔并没有想象中的效果那么好,但依然阻止不了上单卡莉斯塔在峡谷中流行起来。许多使用上单卡莉斯塔的人最后战绩都十分感人,被theshy深刻教育了两局的VG上单cube比赛结束后就尝试了一下效果,结果战绩2-12也是非常真实,可见同一个英雄的强弱还得看玩家的ID。
就连RNG的主教练mata都亲自体验了一把上单卡莉斯塔,最终战绩却是惨不忍睹的3-15。看到mata的举动后,网友猜测他有可能是狼行也来练这个英雄。对此,不少人则表示画面太美不敢想象,毕竟RNG的上单经常会支援其他路,而卡莉斯塔打上则是纯单带对线类型的上单,强如theshy使用时也不敢过分参团,基本都是在上路拆塔,反而需要打野宁王帮他反蹲。因此,可以说卡莉斯塔并不适合RNG平时的战术体系。
对于卡莉斯塔,FPX中单Doinb也在rank中尝试了几把,最终他得出结论,这个英雄只有在打弱队的时候拿出来可能会有奇效,但打强队就很容易崩。一旦被对面无限针对,到时候15分钟炸穿的反而是自己这边的上路了。VG之所以会连续两局被theshy的上单卡莉斯塔弄得十分难受,一点是VG自己过于低估了theshy的实力,二点是他们自身送出的机会。大家对此怎么看呢?
近期,两版合一更新的英雄联盟10.3中,让很多国服玩家感受到了“软辅上单”的乐趣,虽然在改版上线之前,设计师已经对整体的平衡做了一番调整,想保住上单战士的发育安全,但是最可惜的就是拳头平衡师对上单生态已经畸形的生态没有察觉,只是认为只有阿卡丽这种高爆发突进英雄,会对的上单英雄产生了影响,所以着重对阿卡丽进行了机制削弱,结果没想到少了少了阿卡丽火了软辅。
琴女胜率太高遭到到热改动,方向增强方式削弱,重创上单软辅!
根据最近英雄胜率排名情况,上单胜率排行版乱入较多的软辅英雄,并且强势占据了该排行榜首,最显眼就是星妈和琴女两个软辅,这两个软辅的胜率均已经完全超过了上单战士,胜率已经达到了56.0%以上,而发生这个变化的原因在于本次更新中,琴女的E技能自身加速效果不再随等级上升,而是全等级20%的加强,设计师对于这个改动称是为了让琴女有更多的机会来躲避敌人的技能,确保能让其保护好队友。
但也就是因为这个改动,使得琴女获得极为恐怖对线牵制力,同时还能进行游走支援,虽然伤害方面不行,可依靠这个改动就能让琴女快速混线清兵发育,与上单战士拖延将自身发育到后期,以便于为团队进行更大的帮助,而恰好星妈也是具备这种优势,所以重侧面得出一种结论,软辅取代战士将成一种趋势,这么说的原因可从软辅的特性可以看出,因为这里类英雄有很强的对线消耗能力,以及回复能力和技能移速加成,同时也是远程英雄,所以在上路对短手的战士有极大的克制力,不仅发育稳定,一旦获得核心装备,就可以轻松配合打野Gank敌人上单,所以这样的一种特殊性,自然会引起很多玩家的兴趣,更何况现在职业选手也开始使用软辅作为上单。
不过也正是这种异军突起的软辅,在上单呈现出了明显的统治力,会对大部分使用上单战士造成信心打击,所以要是没有去压制软辅的这种发展,势必会让各路出现不平衡的状态,当然这是拳头设计师会认为的观点,所以在2月21号外服英雄联盟10.4版本启动紧急改动,也就是玩家所说的“热补丁”,对星妈索拉卡和琴女娑娜进行了调整,其中星妈索拉卡的W技能MP消耗量降低为40/45/50/55/60,冷却时间降低到6/5/4/3/2,生命值返还提高到60/70/80/90/100%,这里需要说明一下,星妈在英雄联盟10.4已被削的不成样了,这个改动算是强化辅助,其余技能已经削到没办法威胁到上单。
而琴女娑娜的基础攻击力从49被降低为45,AD成长改为1点,接着就是重点改动E技能主动自我加速效果从全等级20%削成10/11/12/13/14%,对于这个改动很多玩家表示这是“增强式削弱”,这么说的原因就是琴女增强的时间还没达到一个月就被削,而且削还是相当离谱,很多玩家认为将移速加成回调这个倒是没有什么问题,但起码需要将技能耗蓝量返还回来才行,可惜不仅没有回调耗蓝量,还反手就是一刀砍了琴女的普攻输出,玩家对这个热改动相当不满,但也不难看出设计师是想让软辅回归下路去辅助AD。
软辅上单对战士造成毁灭式打击,游戏开启热改动,修复战士胜率不如软辅!
但也有一些较为刁钻的玩家问设计师,对于上路出现软辅对抗战士,并且起到相对克制的情况,难道不是因为英雄克制导致?所以现在的改动,明显就是设计师特定将每一路打造成某类型英雄特定的路线,完全忘记了英雄之间制约的特点,所以按照这个改动情况,实属是拳头在教玩家怎么玩英雄联盟了,因为从MOBA游戏诞生的初期,这类游戏英雄的定位只是作为一种参考,至于玩家怎么使用英雄是一种兴趣,所以也出现了很多奇怪的打法,所以现在过多的干扰普通玩家的娱乐或许为大不智。
不过也有玩家说到,现在的英雄联盟仅是为了电竞而生,近期的所有的改动基本上是根据职业联赛的ban位,以及英雄在职业赛场上的出场率最为改动标准,为了就是让比赛看起来更加的正式一些,不想让游戏出现较多的奇怪的打法,所以才会的造成为以电竞比赛为准的改动调整,导致与普通玩家适应力发生冲突,既然出现两者无法平衡的状态,才会有那么多普通玩家的抱怨,但也有玩家说有不满意见的玩家基本是“白银段位”以下的泥潭选手,这类玩家不仅此技术不行,对英雄的理解不深刻,所以喜欢游戏越简单越好,自然是对这次的热改动表示反对。
虽然双方都有自己立场,但根据前几个赛季来看,英雄联盟S10赛季版本不断更新调整大量英雄,应该是游戏基础大环境的变动,才导致新旧英雄对游戏环境适应出现了不同差距,其中下路AD由于野区机制强化,导致下路形成主要团战爆发地点,下路AD无法正常发育,大部分辅助受到波及无法完成辅助人物,反而输出能力比下路AD还强,而软辅从护盾机制被削掉后,又无法适应当前的新辅助装备,只能另谋方法生存,才导致了软辅走向上单的局面,若要改变这种情况,设计师估计要重做很多旧版英雄让其适应当前游戏环境,才不会造成这种频繁改动后回调英雄基础属性和技能属性的状况。
到此,以上就是小编对于j联赛 补丁的问题就介绍到这了,希望介绍关于j联赛 补丁的3点解答对大家有用。